000 02720cam0 2200565 ib4500
001 BY-VI0000-br30288214
005 20211209123809.0
010 ^a978-5-9775-0793-6
^d208320 р.
100 ^a20130620d2013 u y0rusy50 ca
101 0 ^arus
102 ^aRU
105 ^aaj z 001yy
109 ^ada
200 1 ^a3ds Max 2012
^e[руководство]
^fСергей Тимофеев
210 ^aСанкт-Петербург
^cБХВ-Петербург
^d2012
215 ^a496 с.
^cил.
^d24 см
225 1 ^aВ подлиннике
316 ^aКнига поступила без компакт-диска
^51 / BY-VI0000
320 ^aПредметный указатель: с. 478-490
606 0 ^3BY-NLB-ar14236
^aКОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА
^2DVNLB
606 0 ^3BY-NLB-ar14252
^aКОМПЬЮТЕРНАЯ АНИМАЦИЯ
^2DVNLB
606 0 ^3BY-NLB-ar34584
^aТРЕХМЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ
^2DVNLB
606 0 ^3BY-NLB-ar25502
^aПРИКЛАДНЫЕ ПРОГРАММЫ
^2DVNLB
606 0 ^3BY-NLB-ar4560989
^aВЕРСИИ (программирование)
^2DVNLB
606 ^aГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ
^3BY-NLB-ar8308
^2DVNLB
606 ^aТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА
^3BY-NLB-ar34592
^2DVNLB
606 ^aРЕНДЕРИНГ
^3BY-NLB-ar2265624
^2DVNLB
610 0 ^aСОЗДАНИЕ ТРЕХМЕРНЫХ ОБЪЕКТОВ
610 0 ^aМОДЕЛИРОВАНИЕ С ПОМОЩЬЮ ГЕОМЕТРИЧЕСКИХ ОБЪЕКТОВ
610 0 ^aОБРАБОТКА СЛОЖНЫХ ТЕКСТУР
610 0 ^aВИЗУАЛИЗАЦИЯ ОБЪКТОВ
610 0 ^aАНИМАЦИЯ ОБЪЕКТОВ
610 0 ^aСОЗДАНИЕ ТРЕХМЕРНЫХ СЦЕН
610 0 ^aИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЭФФЕКТОВ
610 0 ^aВИЗУАЛИЗАЦИЯ ИЗОБРАЖЕНИЙ С ПРИЛОЖЕНИЕМ Mental ray
610 0 ^aТЕХНОЛОГИЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ МНОЖЕСТВА ЭФФЕКТОВ
610 0 ^aMental Ray
610 0 ^aВИРТУАЛЬНОЕ ПРОСТРАНСТВО
610 0 ^aМОДЕЛИРОВАНИЕ НА ОСНОВЕ СПЛАЙНОВ
610 0 ^aСПОСОБЫ МЕЖФАЙЛОВОЙ ИНТЕГРАЦИИ ПРОЕКТОВ
610 0 ^a3ds Max 2012
686 ^a32.972.131.2
^2rubbk
690 ^a1
^9BY-VI0000
^2Base
^xRSEK
700 1 ^aТимофеев
^bС. М.
^gСергей Михайлович
^cпрограммист
^3BY-RLST-ar382221
^4070
801 0 ^aBY
^bBY-VI0000
^c20130620
^gpsbo
899 ^aBY-VI0000
^iТ 41
035 ^a(BY-VI0000)BY-VI0000-br30288214