000 02995cam0 2200505 ia4500
001 BY-CNB-br5771393
100 ^a20250508d2025 k y0rusy50 ca
101 0 ^arus
^drus
^dbel
^deng
102 ^aBY
105 ^ay ||||000yy
109 ^aac
181 ^ai4
182 ^an
200 1 ^aАрхитектура и цифровое искусство: тенденции и стратегии художественного синтеза
^eавтореферат диссертации на соискание ученой степени кандидата искусствоведения
^eспециальность 17.00.04 Изобразительное и декоративно-прикладное искусство и архитектура
^fВан Янсинь
^gГосударственное научное учреждение "Центр исследований белорусской культуры, языка и литературы Национальной академии наук Беларуси"
203 ^aТекст
^cнепосредственный
210 ^aМинск
^d2025
215 ^a22 с.
^d21 см
300 ^aРезюме параллельно на русском, белорусском и английском языке
320 ^aБиблиография: с. 18—19 (9 назв.)
606 ^3BY-NLB-ar2951
^aАРХИТЕКТУРА
^2DVNLB
606 ^3BY-NLB-ar70268
^aТЕНДЕНЦИИ
^2DVNLB
606 ^3BY-NLB-ar32173
^aСТРАТЕГИЯ
^2DVNLB
606 ^3BY-NLB-ar762
^a20 ВЕК КОНЕЦ
^2DVNLB
606 ^3BY-NLB-ar71270
^a21 ВЕК НАЧАЛО
^2DVNLB
606 ^3BY-NLB-ar2037994
^aСОВРЕМЕННОЕ ИСКУССТВО
^2DVNLB
606 0 ^3BY-NLB-ar3201769
^aКОМПЬЮТЕРНОЕ ИСКУССТВО
^2DVNLB
606 ^3BY-NLB-ar14123711
^aВЗАИМОДЕЙСТВИЕ ИСКУССТВ
^2DVNLB
606 ^3BY-NLB-ar3247903
^aФОРМООБРАЗОВАНИЕ (искусство)
^2DVNLB
606 0 ^3BY-NLB-ar3370682
^aЦИФРОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ
^2DVNLB
606 ^3BY-NLB-ar11377893
^aДОПОЛНЕННАЯ РЕАЛЬНОСТЬ
^2DVNLB
606 ^3BY-NLB-ar53988
^aВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ
^2DVNLB
606 ^3BY-NLB-ar14252
^aКОМПЬЮТЕРНАЯ АНИМАЦИЯ
^2DVNLB
615 ^3BY-SEK-ar1826174
^aБелорусский национальный документ
686 ^a85.11
^2rubbk
690 ^a2
^2Base
^9BY-VI0000
^xRSEK
700 0 ^aВан Янсинь
^cискусство
^3BY-CNB-ar2799095
^4070
712 0 2 ^3BY-NLB-ar5508545
^aЦентр исследований белорусской культуры, языка и литературы
^cМинск
^4595
^4995
801 0 ^aBY
^bBY-HM0005
^c20250508
^gRCR
801 2 ^aBY
^bBY-VI0000
^c20250923
^gRCR
035 ^a(BY-VI0000)BY-CNB-br5771393
899 0 ^aBY-VI0000
^iВ 17